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电影大厂的力量 守望先锋动画幕后制作解析

时间:2017-01-13 10:16作者:admin 点击:
电影大厂的力量 《守望先锋》动画幕后制作解析电影大厂的力量 《守望先锋》动画幕后制作解析

守望先锋专区

  概念构想

  《最后的堡垒》系列概念图

  概念流程

  早期概念图

  早期建模

  进入风格修正

  修改后概念图

  修改后建模

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  分镜

  这张图只是21028个分镜中的其中一部分

  模型制作

  动画团队会向游戏团队索要所有的资源,包含角色、场景、武器等,下一步动画团队就要运用这些数据,并将它们结合。CG监督Shimon Cohen指出,角色模型在游戏中已经很棒了,但与动画中还是会有些不同;头发方面也会有些不同,团队会将造型描绘出来,并透过Hair Groom系统自动模拟出头发的感觉,包括温斯顿的皮毛。

  场景方面也是透过游戏模型直接进行调整,或是参考并稍微改动,但原则上还是要让玩家能一眼认出,至于游戏中没有的场景部分,就要由动画团队自行打造。

  场景修改前后对比

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  动态捕捉

  每个角色的建模都有许多的控制点,并根据剧情需要进行设定。在脸部方面,只要调整控制点便可以改变表情,以展现人物情绪。人物动作方面则是透过演员的真实演出,并藉由动态捕捉技术呈现。

  另外,除了脸部情绪设定外,人物的身体、武器等也可以进行角度变形,这样的方式可以让团队加强在某些片段的动态表现。

  特效

  特效方面,环亚ag平台,制作团队以双龙为例,他们先将龙的身体雏形完成并模拟出他们想要的动作,接着在加上特效,加入光、粉末等元素,并用云在龙身旁加强效果;死神的技能也是类似的作法,透过许多曲线组合,来呈现其烟雾的特效。

  另外,现场也谈论了《最后的堡垒》中壁垒要从泥土起身的片段的作法。团队要模拟出泥土掉落的感觉,然而过程中最困难的是,在同一个场景可能会有土、有花、有草,每个物件的动态都不同,当他们参杂在一起,就会比较有挑战。

  光线也很重要,不仅要依照故事背景与环境来改变光源、明亮度,同时是环境影响了英雄的身上的颜色,同时光影也让视频为玩家带来不同的气氛,像是光线角度等都会有不同的感受。

  音乐

  整部动画中还有一个关键,那就是‘音效’。《守望先锋》系列动画团队中也有专门的音效设计师,他们将为各种战斗场面找寻最适合的音效,环亚ag平台,并会根据剧本编曲,当有了音乐、音效和对话后,最后要将它们进行混合,以搭配动画一同呈现。

  官方透露,目前的系列动画短片已有超过4千2百万观看次数,以时间来计算总共观看时间超过300万小时,环亚ag平台

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